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生命游戏 点击数:
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     1970年前后,英国数学家John Conway 和他的学生在“细胞自动装置”的研究过程中提出生命游戏。它在70年代曾一度使许多人着迷,无论学生、教师,也不分从事何种专业工作的人,都在计算机上做大量的试验。 [ 它的规则很简单:假设平面上画好了方形网格,有某种生命细胞在网格中生存。对其中一个网格,如果它周围有3个相邻网格(一个网格有8个相邻网格)有细胞,则它若原来就有细胞,下一步就不变,若没有则繁衍一个细胞;如果网格周围有0,1,4,5,6,7,8个网格有细胞,则此网格不再有细胞(如果本来就没有,就不变)。] 生命游戏是有深刻的内涵的。80年代,stephen Wolfram等人甚至开发了一类利用“细胞自动装置”近似求解数学物理方程的方法 。有人利用生命游戏的思想,发展了一套“粒子系统”,在科学计算、计算机图形仿真及分形生成等方面都具有出色的应用价值。 生命游戏说明能够自身繁衍的不一定只是有生命的东西,简单确定它的规则可以产生复杂的后果,并且某一确定状态可能有不同的前驱,即不可逆。
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